Ghost


La gràcia de la Ghost és que no cal fer parada, perquè quan està en fase no rep mal.
Entres en fase quan tires enrere i dura uns segons (fins que el comptador acaba) o fins que fas un moviment atacant. El primer cop que facis quan encara hi hagi el comptador de fase sempre serà crític. No podràs tornar a entrar en fase fins que no acabi el comptador (per temps, o perquè has aconseguit fer un cop).

L’atac fort de Ghost dóna la possibilitat d’aconseguir fins a dues fúries. També pots aconseguir fúries passives cada cop que reps uns desventatge de mal en el temps i entres a fase (per tant, Ghost serveix com un personatge immune a les desventatges de mal en el temps).

Si fas un SP1 o SP2 quan estàs en fase, tots els cops seran crítics. La gràcia és utilitzar la sinergia amb Wasp i anar fotent SP2, que és súper potent.

A més, la sinergia amb Hood fa que siguis immune a tot el mal quan estàs en fase, cosa que et fa immune als SP3 si te’ls tiren quan estàs en fase.

Sinergies

Wasp

Hood

Comentaris